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10 JUEGOS DE ETIMOLOGÍA

Lengua Castellana y Literatura | 1º ESO

8. El docente lanza una pelota de playa o globo y cuando el estudiante lo atrapa, participa diciendo palabras terminadas en "grafía" (escritura, representación o descripción). Por ejemplo, fotografía.

9. En parejas, escribid cada prefijo y cada significado en diferentes papelitos para el juego de la memoria. Luego, poniendo las tarjetas boca abajo, probad a destapar dos tarjetas para ver si son pareja (bio- y vida, por ejemplo). Si las tarjetas destapadas no se corresponden, poned las tarjetas boca abajo en el mismo sitio para recordarlas. Gana quien más parejas de prefijos y significados consigue combinar.

Combinad los prefijos: 

radio-, coreo-, orto-, tele-, bio-, xilo-, foto-, cali-, carto-, cardio-, demo-, biblio- 

con lo que significan: 

libro, corazón, madera, mapa, bello, correcto, vida, lejos, baile, población, rayo X, luz.

10. Sacando seis nombres de los estudiantes de tarjetitas, los estudiantes salen a la pizarra y representan en un gráfico con dibujos las 12 palabras derivadas de "grafía" (escritura o representación) añadiendo los significados de los 12 prefijos. 


DOCUMENTOS

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PREGUNTAS DE LA LECCIÓN

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PICTOQUIZ

1 / 19

Selecciona el prefijo griego = LUZ

Selecciona

el

prefijo

griego

=

LUZ

catAstrofe

catarro

catarata

fotografIa

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